Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Niektórzy magowie są usuwani z cechu za próby praktykowania zakazanych sztuk magicznych. Wyjęci spod prawa magowie renegaci imają się wszystkiego, co pozwoli im dalej zgłębiać tajniki czarnej magii. Choć nie dorównują umiejętnościami swoim formalnie wyszkolonym kolegom po fachu, ich ataki magiczne są mimo to niebezpieczne, a jako banici nabyli również niejaką sprawność we władaniu krótkim mieczem.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Mag cienia |
Koszt: | 17 |
PŻ: | 30 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 55 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Rogue Mage |
Zdolności: |
krótki miecz sieczna | 5 - 3 wręcz | ||
pocisk magiczny chłód | 7 - 2 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 40% |
Śnieg | 3 | 20% |